魔兽世界为什么部落人多_魔兽世界部落为什么人多

1.部落的种族天赋偏向PVP,而LM的更偏向自保,如亡灵的亡灵意志、牛头的践踏等等,这些在PVP的时候是很强的技能。特别是TBC前,没有修改这些种族天赋时,基本都是逆天技能。暴雪似乎也偏爱部落,像TBC新增的血精灵种族,就比那个啥德莱尼更具有攻击性(一个是沉默,一个是加血)。2.部落角色造型更夸张、更有个性,这个是比较适合18-25岁年轻人的心理的。3.玩BL的有钱人多,耗的起,也更加团结(当然并不是绝对的),久而久之,LM被打压了,也就少了。

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其他答案:

一,天赋

提到天赋我们不得不从60年代说起,那个时候联盟的天赋和部落的天赋是迥然不同的,联盟除了人类有剑专精,侏儒的开阔思维对PVE略有帮助之外,其他的种族天赋几乎是不能对RAID起到效果的,更别说PVP了。部落那个时候却拥有完整版的亡灵意志,这简直是魔兽世界第一神技,要知道几乎所有的重量级BOSS都有恐惧这个技能,奥妮克希亚,奈法利安。在被恐惧之后如果可以立即解除意味着你将要比别人多出5-10秒的输出时间,这不是一两件装备可以弥补起来的,当然对于坦克来说这更为重要。联盟的战士过度依赖反恐,一旦在战斗过程中矮子牧阵亡,坦克走位稍有偏差,就很有可能威胁到整个团队的安全。另外,在PVP中,大多数战士牧师和术士只拥有恐惧这唯一一项控制技能,一旦被贼黏住是最有可能通过恐惧反败为胜的,可是如果是亡灵贼就另求多福吧。亡灵意志在很长一段时间,包括70级,80级都一直是左右人数的一大关键,暴雪直到后面才意识到这个问题。最后,我还要说一说兽人抗晕这个被动技能,25%实在是太高了,而且不受等级左右,也就是说如果你是60级的满级玩家偷袭一个40级的兽人你会有很大的几率落空。相反在一场势均力敌的较量中,贼没有了先手,下场会是怎样你们都知道吧。

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二,成型强度

联盟在60级初期副本进度会比较领先部落,因为那个时候坦克的装备普遍不好(风剑也是一个原因),OT是时有出现的,恰巧圣骑士的拯救祝福减少20%的仇恨给予了联盟玩家巨大的帮助。可是经历过那段日子的玩家会发现,随着版本的更新和推进,联盟竟然被部落一步步反超了,这不得不归结于萨满这个职业的崛起。作为部落的领袖职业,萨满一直被誉为移动的荣誉,我想说的是,那只是开始罢了,当安其拉副本全面开放,T2.5装备让萨满的综合实力提高了一大截,既能打又能加,除了在副本里游刃有余之外,在战场里也是让人闻风丧胆的小炮台。所以在萨满加持下的很多职业越来越强,这也是很多人转型部落的一个原因,玩后期才过瘾嘛.